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Let's play MINECRAFT

Plugins programmieren mit Java
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Braun
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Sachlit. 1. OG Gelb Standorte: WHQ BRA Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Einführung in die Programmiersprache Java mithilfe des beliebten Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Für ältere Jugendliche und Erwachsene.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Braun, Daniel
Verfasserangabe: Daniel Braun
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2016
Verlag: [Frechen], mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik WHQ
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ISBN: 978-3-95845-139-1
2. ISBN: 3-95845-139-X
Beschreibung: 1. Aufl., 400 S. : Ill. (überw. farb.)
Schlagwörter: Java, Minecraft, Plug in, Programmierung, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Djawa, Jawa, Plug-In, Plugin, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Mediengruppe: Sachliteratur