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Java programmieren lernen

der spielerische Einstieg mit Minecraft
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hunt, Andrew
Verfasserangabe: Andy Hunt
Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.
verfügbar

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Zweigstelle: Kinder u. Jugend. Standorte: Computer & Internet Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Kindgerechte Einführung in die Programmiersprache Java mithilfe des beliebten Open-World-Spiels "Minecraft". Das Buch richtet sich an Minecraft-Begeisterte ohne Programmiervorkenntnisse. Ab 10 Jahren.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hunt, Andrew
Verfasserangabe: Andy Hunt
Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik COMPUTER & INTERNET
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Computer & Internet
ISBN: 978-3-86490-517-9
2. ISBN: 3-86490-517-6
Beschreibung: 1. Auflage, unveränderte Neuauflage von "Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins", X, 302 Seiten : Illustrationen : farbig : Diagramme
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Originaltitel: Learn to program with Minecraft plugins
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.