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Cover von Coole Spiele mit Scratch 3
lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2022
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.
Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.1.0.0