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Cover von LEGO MINDSTORMS programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Schulze, Alexander Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W Technik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren lernen mit Computergrafik
eine Einführung mit Java und Processing
Verfasser: Deussen, Oliver ; Ningelgen, Thomas Severin Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2018
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
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Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2016
Verlag: München, DK
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.
Cover von Webseiten programmieren und gestalten
über 19 Stunden Workshops für Webentwickler - das umfassende Training zu allen Technologien ; DVD-ROM für Windows, Mac und Linux
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Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2010
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Video-Training, Galileo Computing
Mediengruppe: DVD-ROM
Cover von Erste Schritte Raspberry Pi programmieren
der perfekte Einstieg in die Programmierung mit Scratch und Python
Verfasser: Immler, Christian Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2019
Verlag: Haar, Franzis
Reihe: Mach's einfach
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Python programmieren lernen für Dummies
Verfasser: Mueller, John Paul Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2015
Verlag: Weinheim, Wiley-VCH
Reihe: ... für Dummies
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Programmieren von Kopf bis Fuß
Verfasser: Barry, Paul ; Griffiths, David Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2010
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Künstliche Intelligenz kapieren und programmieren
visuell lernen und verstehen mit Illustrationen und Projekten zum Experimentieren
Verfasser: Weigend, Michael Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W Technik
Jahr: 2023
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
Cover von Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Verfasser: Knodel, Diana; Knodel, Philipp Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2020
Verlag: Hamburg, Carlsen
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.
Cover von Mit Scratch 3 programmieren lernen
Verfasser: Bartmann, Erik Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2019
Verlag: Bonn, Bombini Verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
OPEN V 11.1.0.0