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programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: J-SJ Jugendsachbücher
Jahr: 2018
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachl. Kind u. Jug.
E-Medium
Spiele-Welten mit Unity, Blender und Makehuman erstellen
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
E-Medium
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: mitp-Verlag
Mediengruppe: Onleihe
Vorbestellbar: Ja Nein
Voraussichtlich entliehen bis:
spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2009
Verlag: Unterschleißheim, Microsoft-Press
Reihe: Microsoft-Press; 5523
Mediengruppe: Sachliteratur
Zum Download von externem Anbieter wechseln - wird in neuem Tab geöffnet
Mathe endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-T Mathematik
Jahr: 2006
Verlag: Heidelberg, bhv
Reihe: bhv ; 1606
Mediengruppe: Sachliteratur
ganz einfach ohne Vorkenntnisse
Verfasser: Schumann, Hans-Georg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: S-W-EDV Technik: Computer & Internet
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Mediengruppe: Sachliteratur
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