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LEGO MINDSTORMS programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Medienkennzeichen: S-W Technik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachliteratur
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Zweigstelle: Sachlit. 1. OG Gelb Standorte: WFM 15 SCHU Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Einführung in die Programmierung von LEGO-Robotern in drei Sprachen mit guten Hinweisen zur sofortigen Funktionsüberprüfung der erstellten Programme.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schulze, Alexander
Verfasserangabe: Alexander Schulze
Medienkennzeichen: S-W Technik
Jahr: 2020
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik WFM 15
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ISBN: 978-3-86490-741-8
2. ISBN: 3-86490-741-1
Beschreibung: 1. Auflage, 270 Seiten : Illustrationen : farbig
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Mediengruppe: Sachliteratur